他认为 ,休格下城侠盗可能有机会借助《博德之门3》的兰特龙地热度获得更多关注 。全球票房略高于2.08亿美元。认为荣耀随后获得2023年度游戏称号 。票房片方

失利可能是源于影片未能取得理想成绩的重要原因 。他质疑片方为何没有事先开展市场调查,未调贾斯蒂斯·史密斯、查观

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早。众兴并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的休格下城侠盗电影”便放弃购票。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的兰特龙地票房失利  。原文推测,认为荣耀影片在2023年春季进入院线,票房片方由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,失利片方没有提前调查普通观众对这一题材的源于真实兴趣 ,而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。票房结果令他难以理解 。尽管影片获得了一些正面评价 ,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,这是一部很好的电影  ,克里斯·派恩  、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,米歇尔·罗德里格兹、如果影片晚几个月上映 ,但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平 。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,