Alinea Analytics估算,预测亿美元前月达亿美元成熟系列仍占主要份额。收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,并预测全年收入将首次超过200亿美元。收入首破其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。付费新作方面,收入首破
在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,9月和第三季度的收入估算均创下新高 ,

Alinea还估算,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。若要在全年超过200亿美元,同样刷新纪录。《鬼武者:剑之道》为3040万美元。全年能否突破200亿美元 ,接近Steam当月估算总收入的一成 。仍取决于第四季度的实际收入。
Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,
按Alinea的数据,
